home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Puzzle / rollon / rollon.dcr / 00006_end frame.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-09-09  |  902 b   |  36 lines

  1. global holeNum, gScore, gLives, styleNum, gNewLevel, gDest, gMode
  2.  
  3. on exitFrame me
  4.   complete = 0
  5.   if gMode.demo then
  6.     gMode.id = gMode.id + 1
  7.     if gMode.id > gMode.demolevels.count then
  8.       complete = 1
  9.     else
  10.       holeNum = gMode.demolevels[gMode.id]
  11.     end if
  12.   else
  13.     holeNum = holeNum + 1
  14.     if holeNum = 51 then
  15.       complete = 1
  16.     end if
  17.   end if
  18.   if complete then
  19.     livesbonus = gLives * 10000
  20.     sprite(1).setVariable("info", "Lives bonus: " & string(gLives) & " = " & string(livesbonus))
  21.     gScore = gScore + livesbonus
  22.     sprite(1).setVariable("score", string(gScore))
  23.     sprite(1).setVariable("scoreinfo", "Total " & string(gScore))
  24.     moveFlash("completed")
  25.   else
  26.     gLives = gLives + 1
  27.     sprite(1).setVariable("lives", string(gLives))
  28.     if gDest <> EMPTY then
  29.       _movie.go(gDest)
  30.       gDest = EMPTY
  31.     else
  32.       go("newhole")
  33.     end if
  34.   end if
  35. end
  36.